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Una de las recomendaciones para facilitar la enseñanza de las matemáticas es el uso de estrategias lúdicas en los primeros grados de educación básica con el fin de convertir el estudio de esta ciencia en algo divertido; en este sentido, se pueden programar actividades como colorear figuras para estudiar geometría, programar jornadas de juegos educativos o la lectura de cuentos. No obstante, en nuestros días se han desarrollado nuevas estrategias didácticas para garantizar un aprendizaje innovador por parte de los estudiantes, incluyendo a los de kindergarten. Descubre aquí, qué es JUMP Math.
Este es un modelo de enseñanza-aprendizaje que permite que todos los alumnos adquieran los conocimientos básicos necesarios para afrontar los retos vitales y profesionales con confianza. Una de las claves de JUMP Math consiste en generar un ambiente para el estudio de las matemáticas a partir de situaciones cercanas y reales que favorezcan la introducción del juego como recurso instruccional.
Este se trata de un método para aprender matemáticas que facilita una educación de calidad y motivadora, en la que todos los alumnos, por ejemplo del primer grado, puedan descubrir su potencial, y los docentes alcanzar su máxima capacidad pedagógica. De esta manera, se consigue que los niños realicen un proceso de aprendizaje que va de lo concreto a lo abstracto.
En efecto, el método JUMP Math fue creado por el matemático canadiense John Mighton, quien ha sido reconocido a través de premiaciones internacionales de innovación educativa. Este planteó la estrategia para enseñar la materia de una manera agradable y dinámica que permite a los niños interactuar en una plataforma digital.
Por lo tanto, los jóvenes primero aprenden el porqué de la respuesta o los resultados y después cómo hacer la operación. En la actualidad, existe mucha información acerca de este método y un libro en formato pdf donde se explican los detalles sobre el funcionamiento de este software.
Con el modelo JUMP Math los contenidos se presentan de manera secuencial y desglosada en pequeños retos con la finalidad de propiciar el aprendizaje estimulador y personalizado de Matemática, incluyendo álgebra y cálculo. Por lo tanto, también se ha desarrollado un curso dirigido a los docentes que quieran conocer en profundidad este método y aplicarlo en su práctica.
Los participantes que cumplen con el 100% del curso pueden solicitar el certificado de la formación correspondiente completando un formulario. Es relevante destacar, que el curso contiene una guía de recursos donde explica cómo adaptar el programa en atención a lo que requiere cada clase, aprovechando todo el material que se pone a disposición de los profesores.
En efecto, dicho material puede utilizarse desde kindergaten, primaria desde el primero hasta el sexto grado y el primer ciclo de secundaria (7mo, 8vo y 9no grados). Como ya tienes mayor información para entender qué es JUMP Math, te invitamos probar esta maravillosa herramienta digital como estrategia didáctica para enseñar a tus estudiantes.
El modelo JUMP Math dispone de una guía para cada grado donde agrupan los temas en unidades que abordan los conceptos matemáticos de cada curso. A continuación, identificamos los principales recursos didácticos:
Todos los materiales y recursos de esta herramienta tienen su respectivo logotipo distintivo que permite ser identificado por sus usuarios. Otro dato adicional es que JUMP Math tiene su página web que puedes visitar.
Entre las cosas curiosas del Jump está una sección donde participan algunos personajes famosos por sus saltos o jump, los cuales se analizan con la aplicación de las bases de las matemáticas, veamos cuáles son:
Este conocido videojuego de Mario Bross muestra la programación de los saltos que le caracterizan, además de las operaciones matemáticas para calcular la aceleración y la gravedad, conocimientos relacionados con la Física.
Con respecto a Skyscraper, es una película protagonizada por “La Roca” que ha generado estrategias interesantes para estudiar si es posible el salto desde un rascacielos como lo hizo este personaje, todo analizado matemáticamente. Además, estimula la curiosidad por indagar más sobre los saltos de un gato, de una rana y el deporte de salto largo; esto muestra lo amplio e interesante del JUMP Math, como recursos pedagógico.
Este ingenioso sistema ha funcionado muy bien en España y ahora se encuentra instalado en el colegio público Reyes Católicos de Santiago de Chile como prueba piloto, el cual tiene 270 alumnos.
En el curso de 2013-2014 comenzó una prueba de aplicación del programa Jump Math primaria en 9 escuelas públicas de Barcelona y, en solo un año, se empezaron a replicar los resultados del modelo original. El Consorcio de Educación de Barcelona coordina la formación de docentes, el acompañamiento y la evaluación.
En el curso 2014-2015 la Fundación Collserola colaboró en la traducción de los materiales al catalán para 1º, 3º y 5º de primaria y comenzó a implantar el programa.
En el 2014, el Consorcio de Educación de Barcelona y la Fundación Collserola recibieron el reconocimiento "Impulsores de la innovación social" del Ayuntamiento de Barcelona por la implantación exitosa del JUMP Math. Con el apoyo de Fundación Telefónica, más de 4.000 alumnos utilizan esta metodología en 95 centros de diversas comunidades autónomas: Castilla-La Mancha, Cataluña, Galicia, Madrid y Murcia.
Así que, si eres un docente interesado en facilitar el aprendizaje de las matemáticas por parte de sus estudiantes, una de las recomendaciones para optimizar tu práctica es actualizarte con los conocimientos necesarios para utilizar las nuevos recursos didácticos para la enseñanza de esta ciencia. Si te motiva aprender sobre el uso de la tecnología en esta área como el Jumpstart Math, te informamos que existen instituciones educativas con programas a la medida de tus necesidades de capacitación; pero tú debes elegir aquella que ofrezca contenidos de calidad y te ayuden a desempeñarte de una forma eficiente.
En la Escuela de Negocios especializada en la formación online Euroinnova, puedes realizar el Curso Matemáticas Universidad o el Curso Didáctica Matemáticas para Primaria y Juegos y Pasatiempos para la Enseñanza de la Matemática, los cuales están estructurados para que el participante adquiera los conocimientos necesarios para enseñar matemática de una manera divertida y amena, usando recursos digitales como el JUMP Math.
Recuerda que los cursos de esta institución son diseñados en la modalidad de educación a distancia, la cual se adapta a tu disponibilidad de tiempo y presupuesto. Además, estos son homologados por el Ministerio de Educación de más de 200 países y reconocidos por las más prestigiosas universidades a nivel mundial, también son validados para participar en los concursos de oposición de la Administración Pública de España.
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