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Temario

PARTE 1. GAMIFICACIÓN

PARTE 2. RECURSOS Y JUEGOS EDUCATIVOS 2.0

PARTE 3. DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS TIC PARA LA DOCENCIA

PARTE 4. METODOLOGÍAS EDUCATIVAS PARA LA SOCIEDAD DIGITAL 2.0

PARTE 5. LIDERAZGO ESCOLAR PARA EL ÉXITO EDUCATIVO DEL ALUMNADO

PARTE 6. APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS

Opiniones

Lo que dicen nuestros alumnos:

Ihintza

Caceres

Lo mejor del Master Gamificación Educativo Homologado son sus tutorías Personalizadas.

4

ángela M.

Madrid

Me ha gustado mucho el curso porque me ha permitido compaginar el mismo con mi trabajo. Estoy bastante contenta con Euroinnova 100%.

4

Juan Manuel G.

Madrid

Sin lugar a dudas, se trata de un curso online muy recomendable, desde mi humilde punto de vista.

4

Tomás T.

Granada

Se nos ha facilitado una guía tanto teórica como práctica que nos ha servido en gran medida para avanzar de la forma más sencilla posible. Estoy bastante contento.

4

Pablo J.

Alicante

Estoy muy satisfecho con el curso realizado, ya que los objetivos se ha seguido plenamente hasta alcanzar los conocimientos deseados.

4

Plan de estudios

Resumen salidas profesionales
En la era digital actual, la gamificación se ha convertido en una herramienta esencial para mejorar la educación, fomentando el aprendizaje interactivo y la motivación de los estudiantes. El Máster en Gamificación Educativa ofrece un programa integral que combina teoría y práctica, diseñado para profesionales de la educación y personas con interés en integrar estrategias de juego en sus entornos educativos. La formación incluye módulos sobre diseño instruccional, tecnología educativa y evaluación formativa, impartidos por expertos/as en la materia. Al elegir nuestro máster, te garantizas una formación de vanguardia con enfoques innovadores que potencian las competencias digitales y creativas necesarias para el éxito en el ámbito educativo moderno.

Objetivos
Este  Máster en Gamificación Educativa tiene los siguientes objetivos: - Adquirir las habilidades necesarias para aplicar la gamificación en el ámbito educativo. - Aprender mecánicas de juego y ponerlas en práctica. - Utilizar diferentes herramientas de gamificación. - Comprender la importancia de la integración de la Web 2.0 en la educación. - Estudiar los diferentes recursos que ofrece la Web 2.0, incluidos las redes sociales como recurso educativo. - Formar a docentes en las competencias Tic imprescindibles a desarrollar en el aula. - Desarrollar habilidades técnicas para incorporar la tecnología en las clases. - Crear experiencias de aprendizaje activas, que sean motivadoras y desarrollen la participación del alumnado. - Profundizar en las diferentes metodologías que se aplican en la sociedad digital: aprendizaje por proyectos, pedagogía inversa, gamificación, aulas cooperativas y E-Learning. - Conocer la relación entre liderazgo y aprendizaje. - Describir la comunicación en el entorno de trabajo. - Conocer la metodología a llevar a cabo en la resolución de problemas y toma de decisiones para conseguir el éxito educativo. - Conocer las estrategias metodológicas adecuadas en el aprendizaje basado en proyectos. - Realizar la evaluación adecuada del aprendizaje basado en proyectos.
Salidas profesionales
Gracias a la Titulación presente como Máster en Gamificación Educativa te estarán preparado para superar las competencias y conocimientos necesarias para poder desarrollar tu carrera profesional pudiendo introducirte en el sector realizando actividades profesionales en;
-Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Organización Escolar, Orientación, Psicopedagogía, Psicología, Pedagogía, Educación Social.
Para qué te prepara
El Máster en Gamificación Educativa te prepara para transformar la educación mediante el uso de técnicas de gamificación. Al finalizar el programa, serás capaz de diseñar, implementar y evaluar actividades educativas basadas en juegos, que mejoren la motivación y el rendimiento del alumnado. Adquirirás habilidades para integrar herramientas tecnológicas en el aula, creando entornos de aprendizaje interactivos y participativos.

A quién va dirigido
El Máster en Gamificación Educativa está dirigido a profesionales del ámbito educativo que buscan innovar en sus métodos de enseñanza y mejorar la experiencia de aprendizaje de sus alumnos. Este programa es ideal para docentes de todos los niveles educativos, desde educación infantil hasta educación superior, así como para perfiles formadores y coordinadores.

Metodología
Aprendizaje online gif Aprendizaje online
Aprendizaje 100% online
Plataforma web en la que se encuentra todo el contenido de la acción formativa. A través de ella podrá estudiar y comprender el temario mediante actividades prácticas, autoevaluaciones y una evaluación final.
Campus virtual Campus virtual
Campus virtual
Accede al campus virtual desde cualquier dispositivo, las 24 horas del día. Contando con acceso ilimitado a los contenidos de este curso.
Equipo docente especializado Equipo docente especializado
Equipo docente especializado
El alumnado cuenta con un equipo de profesionales en esta área de formación, ofreciéndole un acompañamiento personalizado.
Centro del estudiante Centro del estudiante
Centro del estudiante
Contacta a través de teléfono, chat y/o email. Obtendrás una respuesta en un tiempo máximo de 24/48 horas en función de la carga docente.
Carácter oficial
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Titulación de máster gamificación educativa

Doble Titulación:

Titulación de Master Gamificación Educativa con 1500 horas expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, miembro de la AEEN (Asociación Española de Escuelas de Negocios) y reconocido con la excelencia académica en educación online por QS World University Rankings

Titulación Universitaria en Gamificación: Educar Jugando con 5 Créditos Universitarios ECTS con 125 horas.
EUROINNOVASOCIEDAD_ESPAÑOLA_PEDAGOGIANFC
EURO_DIPLOMANFC_DIPLOMA

Claustro docente

Euroinnova International Online Education
Laura María Espinar Rodríguez

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Lidia Castro Escabias

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Lorena Ventura Hernández

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Rocio Cabrera Megías

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Maria Paz Moreno Llorca

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Mercedes Pérez González

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Ana Belén Salinas Lozano

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Macarena Rodríguez Martínez

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Manuela Gladis álvarez Jiménez

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Coral González

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Andrea Carolina Rojas Zuluaga

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Máster Gamificación Educativa

¿Quieres llevar a cabo algunas técnicas para incorporar tecnologías en las clases? ¿Te gustaría especializarte y desarrollar competencias profesionales relacionadas con las TIC y la docencia, aproximando juegos educativos? ¿No puedes desplazarte para llevar a cabo esta formación? En caso afirmativo, Euroinnova te ofrece este Máster en Gamificación de la Educación, para que te formes completamente a tu ritmo, y desde cualquier lugar.

MASTER GAMIFICACIÓN DE LA EDUCACIÓN

Especialízate en la gamificación con Euroinnova

La gamificación es una de las principales técnicas de aprendizaje donde se hace uso de la conocida como mecánica de los juegos. Esta es aplicada en el sector educativo con el fin de obtener unos resultados mucho mejores en los conocimientos de los alumnos. Esto se debe a una mejora de habilidades, la realización de acciones concretas o la absorción de conocimientos. 

La asimilación de las dinámicas que se van a seguir a lo largo de la actividad es una de las claves principales cuando se quiere comenzar a introducir estas actividades en las aulas. El objetivo es que el alumno juegue, se divierta y aprenda a lo largo que se realiza la actividad. 

Qué tipos de gamificación aprenderé a lo largo del Máster

  • Gamificación interna, que es aquella que se da en el ámbito de la actividad empresarial de forma interna y que tiene como finalidad la mejora de la productividad de los trabajadores.
  • Gamificación externa, que al igual que en el caso anterior, está centrada en el sector empresarial, pero que formaría parte de los diferentes procesos y estrategias de marketing, con el objetivo de incrementar la lealtad de sus clientes.

Además de la clasificación de tipos de Gamificación, si queremos que su implantación y desarrollo tengan efecto, es necesario conocer qué tipos de jugadores podemos encontrarnos, ya que las acciones y medidas que pongamos en marcha en cada caso pueden llegar a ser muy diferentes.

De forma muy resumida y atendiendo a los objetivos del jugador, su grado de participación, así como su sociabilización con el resto de participantes, podemos diferenciar entre 4 clases de jugadores, que se darán a conocer en los cursos de Gamificación: el ambicioso, el triunfador, el sociable y el explorador.

Ventajas de aprender la gamificación de la educación 

Los profesionales del mundo de la educación son aquellos encargados de formar a los niños cuando se encuentran en la educación primaria, la gamificación es una de las técnicas que más están implantando en los últimos años, son muchos los beneficios que aportan tanto a los profesionales que imparten como a los alumnos que reciben las sesiones. 

Algunas de las ventajas que más suelen detectarse con la utilización de esta técnica son:

  • Motivación de los alumnos aumenta de forma muy considerable al engancharse más en la actividad por tener un carácter lúdico. 
  • Atractivo, son contenidos mucho más atractivos, se consiguen dinamizar muchos contenidos y que no parezcan aburridos. 
  • Autonomía, se consigue crear un interés en muchos alumnos que tiene como consecuencia una experimentación propia y búsqueda de información. 
  • Trabajo en equipo, se consigue una cooperación, el fomento del trabajo en equipo, la argumentación, toma de decisiones y mucho más a través de los juegos colaborativos. 

Máster gamificación educativa

Si quieres aprender más sobre esta materia puedes visitar nuestro blog especializado pinchando el siguiente enlace: Objetivos de la gamificación

¿Por qué estudiar el Máster Online en Gamificación de la Educación?

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