Modalidad
Online
Duración - Créditos
510 horas - 6 ECTS
Becas y
Financiación
Plataforma Web
24 Horas
Profesionales
Docentes especializados
Acompañamiento
Personalizado
Reconocidos por:
Acreditados como:
Temario
MÓDULO 1. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MAKER
MÓDULO 2. ADOBE PHOTOSHOP CC
MÓDULO 3. ADOBE ILLUSTRATOR CC
Plan de estudios
Titulación de posgrado videojuegos game maker
Claustro docente
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Posgrado Videojuegos Game Maker
¿Quieres adentrarte en el sector de los videojuegos? ¿Te gustaría saber programar un Videojuego completo utilizando Game Maker, además de estudiar el lenguaje de GML, así como su estructura y funciones y conocer las novedades que aporta Game Maker para la versión Básica y la versión Avanzada? ¿Te gustaría adquirir los conocimientos necesarios para poder trabajar con las herramientas y utilidades del programa Adobe Photoshop? ¿No puedes desplazarte para llevar a cabo esta formación de manera online? Si es así, Euroinnova te ofrece este Posgrado Videojuegos Game Maker Online, para que te prepares, completamente a tu ritmo y desde cualquier lugar.
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¿Qué vas a aprender cobre los videojuegos?
Una de las principales actividades importantes de los videojuegos es la correcta programación de los mismos. Para ello, queremos que aprendas de manera correcta, con esta formación que te ofrecemos.
Para poder llevar a cabo la programación de un videojuego, queremos que sigas una serie de pasos, los cuales queremos resumirte:
- Primeramente, deberás de presentar y desarrollar una idea, es decir, tratar de esbozar el videojuego en sí o realizar las correspondientes modificaciones que se quieren realizar para su mejora. En esta primera parte, se tomará y se anotará el principal objetivo del juego, así como a historia que se quieren contar y donde va a acontecer. Es decir, puedes realizar una correspondiente lluvia de ideas, que, posteriormente, tomará forma.
- Por otro lado, se debe de planificar la creación del videojuego, es decir, tras realizar una primera vista, como es el borrador, se debe de establecer cuáles son las herramientas que se van a necesitar y las habilidades en general que se necesitan. Para ello, puede llevar a cabo un plan bastante más detallado para comprobar los recursos que se tienen.
- Tras esto, se procede elegir un motor gráfico, es decir, se puede emplear alguno de los que ya se han usado previamente, o, por el contrario, se pueden llevar a cabo algunos que ya se han empleado con anterioridad. De esta manera ya existirán todas las funcionalidades y todos los elementos, pues deberían de estar predefinidos.
- Así mismo pueden añadirse todo tipo de elementos gráficos y de audio, que harán que de alguna u otra manera se contribuya a la atmosfera y a la calidad de lo que es el videojuego. En lo que respecta a la música del mismo o a cualquier efecto musical, relacionado con la banda sonora, se puede acceder una amplia biblioteca, que hará que se puedan escoger diferentes bandas sonoras.
- Finalmente, se pueden completar con videojuegos y con test, además de realizar la correspondiente optimizaciones. De esta manera, se pueden verificar las prestaciones del juego. Una vez realizado todo ello, es necesario, poder obtener un feedback, que se obtenga directamente de otros gamers o de otros usuarios que puedan comprobarlo.
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