Modalidad
Online
Duración - Créditos
36 meses
Becas y
Financiación
Plataforma Web
24 Horas
Centro Líder
formación online
Acompañamiento
Personalizado
Reconocidos por:
Acreditados como:
Temario
ASIGNATURA 1. MATEMÁTICAS BÁSICAS
ASIGNATURA 2. REDACCIÓN
ASIGNATURA 3. DESARROLLO DE HABILIDADES PARA EL APRENDIZAJE EN LÍNEA
ASIGNATURA 4. INGLÉS I
ASIGNATURA 5. CIRCUITOS ELÉCTRICOS
ASIGNATURA 6. TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN EN LAS ORGANIZACIONES
ASIGNATURA 7. INGLÉS II
ASIGNATURA 8. SISTEMAS DIGITALES
ASIGNATURA 9. FUNDAMENTOS DE REDES
ASIGNATURA 10. INGLÉS III
ASIGNATURA 11. ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
ASIGNATURA 12. FUNDAMENTOS DE RUTEO Y SWITCHEO
ASIGNATURA 13. INGLÉS IV
ASIGNATURA 14. ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS OPERATIVOS
ASIGNATURA 15. ESCALAMIENTO DE REDES
ASIGNATURA 16. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN
ASIGNATURA 17. PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA
ASIGNATURA 18. BASES DE DATOS
ASIGNATURA 19. SEGURIDAD INFORMÁTICA
ASIGNATURA 20. PROGRAMACIÓN AVANZADA
ASIGNATURA 21. INGENIERÍA DE SOFTWARE
ASIGNATURA 22. DATOS MASIVOS EN LA ORGANIZACIÓN
ASIGNATURA 23. CRIPTOGRAFÍA Y MECANISMOS DE SEGURIDAD
ASIGNATURA 24. METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
ASIGNATURA 25. INTRODUCCIÓN A IHC
ASIGNATURA 26. FUNDAMENTOS DE MACHINE LEARNING
ASIGNATURA 27. GESTIÓN DE LA SEGURIDAD Y DELITOS INFORMÁTICOS
ASIGNATURA 28. MÉTODOS NUMÉRICOS
ASIGNATURA 29. INTRODUCCIÓN A IOT
ASIGNATURA 30. MINERÍA DE DATOS
ASIGNATURA 31. SEGURIDAD EN LA NUBE Y REDES SOCIALES
ASIGNATURA 32. CÓMPUTO EN LA NUBE
ASIGNATURA 33. ANÁLISIS Y DISEÑO DE ALGORITMOS
ASIGNATURA 34. BASES DE DATOS NO SQL
ASIGNATURA 35. DESARROLLO DE APLICACIONES MÓVILES
ASIGNATURA 36. LEGISLACIÓN Y DERECHO INFORMÁTICO
ASIGNATURA 37. SISTEMAS EXPERTOS
ASIGNATURA 38. LÓGICA DIFUSA
ASIGNATURA 39. DESARROLLO DE APLICACIONES PARA WEB
ASIGNATURA 40. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ASIGNATURA 41. FORMULACIÓN Y EVALUACIÓN DE PROYECTOS
ASIGNATURA 42. PROYECTO INTEGRADOR EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN
ASIGNATURA 43. DESCUBRIMIENTO DE CONOCIMIENTO CON LENGUAJE R
ASIGNATURA 44. ALGORITMOS GENÉTICOS
ASIGNATURA 45. REPARACIÓN DE HARDWARE INFORMÁTICO E IMPRESORAS
ASIGNATURA 46. REPARACIÓN Y AMPLIACIÓN DE EQUIPOS Y COMPONENTES HARDWARE MICROINFORMÁTICOS
Plan de estudios
Titulación de licenciatura ingeniería de sistemas y diseño de hardware
Licenciatura Ingeniería de Sistemas y Diseño de Hardware
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Podemos considerar la ingeniería de software como una disciplina que está compuesta por varios métodos y herramientas de las que se hace uso para desarrollar programas informáticos, lo cuales van a recibir el nombre de software.
Etapas de la ingeniería de software
El proceso para elaborar un software está formado por las siguientes etapas:
- Concepción: en este primer paso se empieza a desarrollar cuál es la idea de negocio que tenemos, somos conscientes de las necesidades que presenta nuestro software y empezamos a buscar como saciarlas.
- Elaboración: es cuando comenzamos a establecer las características con las que contar la estructura del software.
- Construcción: cómo podemos sobreentender por su nombre, es la fase en la que se comienza a elaborar la forma tangible del software, puesto que hasta el momento solo contábamos con ideas.
- Transición: es el momento en el cual se empieza a implementar y desarrollar para los clientes. De manera que tengan tiempo para poder familiarizarse con este.
Una vez que todo lo anterior se ha completado, pasamos a la fase de mantenimiento, esta etapa es muy importante, esto se debe a que es donde se van a ir solucionando todos y cada no de los problemas que puedan surgir en el momento de implementación o una vez que se haya puesto en marcha.
Relacionada con este tipo de ingeniería, también podemos mencionar la arquitectura de sistemas, esta se centra en la esquematización de la estructura general del proyecto que queremos desarrollar. La finalidad de esto es que se tenga un mayor conocimiento del software para así poder señalar y conocer qué componentes son precisos para poder desarrollarlo.
Hay que tener presente que podemos encontrar dos tipos de software, el estándar, por un lado, que sería el más general y que tiene la posibilidad de adaptarse a distintos modelos de negocio. Y el personalizado, el cual se desarrolla de una manera exclusiva según lo solicite un cliente.
Objetivos de la Ingeniería de Software
Este tipo de ingeniería cubre un marco muy extenso. Es por ello, que puede que se dé la situación en la que se tengan en cuenta varios objetivos que se quieran implementar.
- Diseño de programas informáticos que estén adaptados a las necesidades y exigencias que puedan presentar los clientes.
- Poner solución a aquellos problemas que presente la programación.
- Estar presente durante las distintas fases del ciclo de vida que tiene un producto.
- Contar los costes de un proyecto y hacer una evaluación de los tiempos de desarrollo.
- Llevar a cabo un seguimiento de los presupuestos y que se cumplan todas las fechas de entrega.
- Crear el diseño, la construcción y llevar a cabo la administración de las bases de datos.
- Realizar una orientación y liderar a los programadores durante el periodo de tiempo en el cual se están desarrollando las aplicaciones.
La ingeniería de software no siempre va a centrar su trabajo en estos objetivos, por lo general se centran más en unos que en otros.
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