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Temario

PARTE 1. GESTIÓN DE PROYECTOS DE ANIMACIÓN CULTURAL

PARTE 2. PROYECTOS DE ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVOS Y RECREATIVAS

Opiniones

Lo que dicen nuestros alumnos:

Lidia Martinez

Granada

nada que objetar.

4

Azucena Ribagorda

Madrid

Los ejercicios interactivos dentro de los temas vienen bien para estar atento y ponerte a prueba. En el caso del tema de project en mi opinión en vez de tanto temario habría que enseñarlo de forma más práctica con videos como los vídeos que salían al principio de algunos temas.

4

Rocio Romero

Ciudad Real

ninguno

4.5

Nekane Learra

En mi ordenador ya no tengo para meter el CD, por lo que me ha acarreado algún problemilla

4.5

Plan de estudios

Resumen salidas profesionales
En el contexto actual gran parte de las empresas canalizan su trabajo por medio de proyectos. Para que estos se vean culminados en el tiempo y los costes previstos es necesaria una profesionalización de la persona encargada de gestionar y dirigir un proyecto. El curso ofrece una aproximación a la gestión de proyectos de animación cultural, especializándose en animación físico-deportiva y recreativa. La Federación Española de Fitness acredita únicamente los contenidos referidos a la actividad física, cualquier mención a aspectos técnicos- tácticos queda fuera de sus competencias y de la acreditación.

Objetivos
- Describir la naturaleza de un proyecto de animación cultural y los ciclos de vida del mismo. - Presentar las fases del proceso de planificación de un proyecto de animación cultural. - Ofrecer las claves de actuación en la fase de ejecución de un proyecto de animación cultural. - Identificar y analizar los modelos de elaboración de proyectos y programas más utilizados en el ámbito de la animación físico-deportiva y recreativa, así como los tipos de entidades que ofrecen estos servicios y los distintos tipos de usuarios, discriminando sus características y peculiaridades. - Aplicar técnicas de análisis prospectivo obteniendo y procesando información, datos y documentos relativos a un contexto de intervención en el ámbito de la animación físico-deportiva y recreativa, y establecer un diagnóstico objetivo de la realidad detectada. - Aplicar técnicas de análisis prospectivo obteniendo y procesando información, datos y documentos relativos a un contexto de intervención en el ámbito de la animación físico-deportiva y recreativa, y establecer un diagnóstico objetivo de la realidad detectada. - Desarrollar la logística inherente a proyectos de animación físico-deportivos y recreativos y realizar las gestiones para el uso de espacios e instalaciones, así como la coordinación de los recursos materiales y humanos, conforme a las directrices expresadas en dicho proyecto. - Determinar y aplicar técnicas y estrategias de promoción, utilizando y/o elaborando de forma eficaz los soportes y medios promocionales y de comunicación que permitan conseguir los objetivos previstos de información y participación en un proyecto de animación físico-deportivo y recreativo.
Salidas profesionales
Director de proyectos, Supervisores de directores de proyectos
Para qué te prepara
Este curso tiene como finalidad principal ofrecer las bases teóricas y prácticas para planificar un proyecto de animación sociocultural, experto en animación físico-deportiva y recreativa y dirigir su ejecución, teniendo en cuenta las posibilidades de éxito o fracaso. De igual forma permitirá conocer los conceptos claves de la gestión y control de proyectos, administrándolos mediante la herramienta de Microsoft Project.

A quién va dirigido
Responsables de proyectos, emprendedores, profesionales del mundo empresarial, jefes de proyectos, supervisores de jefes de proyectos. Licenciados y estudiantes en Empresariales. Animación Cultural. Cualquier profesional que quiera orientar su trayectoria laboral por el ámbito de la gestión de proyectos de animación cultural.

Metodología
Aprendizaje online gif Aprendizaje online
Aprendizaje 100% online
Plataforma web en la que se encuentra todo el contenido de la acción formativa. A través de ella podrá estudiar y comprender el temario mediante actividades prácticas, autoevaluaciones y una evaluación final.
Campus virtual Campus virtual
Campus virtual
Accede al campus virtual desde cualquier dispositivo, las 24 horas del día. Contando con acceso ilimitado a los contenidos de este curso.
Equipo docente especializado Equipo docente especializado
Equipo docente especializado
El alumnado cuenta con un equipo de profesionales en esta área de formación, ofreciéndole un acompañamiento personalizado.
Centro del estudiante Centro del estudiante
Centro del estudiante
Contacta a través de teléfono, chat y/o email. Obtendrás una respuesta en un tiempo máximo de 24/48 horas en función de la carga docente.
Carácter oficial
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Titulación de curso gestión proyectos animación cultural

Titulación Profesional Expedida por EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION y Acreditada por la FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE FITNESS (FEF) a la que va a poder acceder como Federado recibiendo un titulo de Actividades físicodeportivas en el medio ambiente con un carné de Actividades físicodeportivas en el medio ambiente, además una vez finalizada la formación, el alumno pasará a formar parte del Registro Español de Profesionales del Ejercicio (ESREPs) que recoge a los profesionales del ejercicio, estableciendo un ESTÁNDAR DE CALIDAD y un REGISTRO PROFESIONAL para garantizar un asesoramiento seguro y efectivo de los clientes usuarios de instalaciones fitness por PROFESIONALES CUALIFICADOS. La Federación Española de Fitness acredita únicamente los contenidos referidos a la actividad física, cualquier mención a aspectos técnicos- tácticos queda fuera de sus competencias y de la acreditación.
EUROINNOVAREPSFEF
EURO_DIPLOMA

Claustro docente

Euroinnova International Online Education
Antonio Jesus Gonzalez Fuentes

Docente de la facultad de deporte y actividad física

Euroinnova International Online Education
Carla Quirante López

Docente de la facultad de deporte y actividad física

Euroinnova International Online Education
Eduardo Ruano Benavides

Docente de la facultad de deporte y actividad física

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¿Te gustaría conocer más acerca de los proyectos de animación cultural?

Como podrás aprender con esta formación de Euroinnova, las personas nacen para vivir en sociedad, siendo esta una de las características principales de los seres humanos. Esta convivencia con otras personas llega incluso a convertirse en una necesidad emocional que logra mantener un equilibrio, siendo fundamental a la hora de conseguir un desarrollo integral de las personas. Es por ello que los profesionales de este sector, es decir, los animadores socioculturales, se presentan como una de las partes cruciales a la hora de conseguir este desarrollo de la sociedad.

De una forma más específica, cuando hablamos de animación sociocultural, estamos haciendo referencia al conjunto de técnicas sociales cuyo objetivo principal es el de promover distintas prácticas y actividades voluntarias que lograrán el desarrollo óptimo de la calidad de vida de las personas. Es decir, esta animación recoge todas aquellas actividades que se diseñan para desarrollar dinámicas de grupo y acción comunitaria. Con ello, lo que se consigue es tanto el entretenimiento como la difusión de mensajes, a la vez que se intercambia información de interés social. Esta animación sociocultural también puede definirse como aquel movimiento pedagógico que se basa en la creación de experiencias de aprendizaje para los distintos sectores de la sociedad, buscando promover la participación de la sociedad de forma sana y activa. Un ejemplo de este tipo de actividades de animación sociocultural, en este caso en el sector comunitario, son el desarrollo de actividades lúdicas que logren generar la integración social. Cabe destacar que este tipo de animación surge como una respuesta a la necesidad de los grupos más vulnerables, como, por ejemplo, los niños o los ancianos.

Si te estás preguntando cómo es perfil de los profesionales dedicados a este sector, te contamos que un buen animador sociocultural ha de contar con conocimientos pedagógicos, así como habilidades comunicativas, creativas e interpersonales. Gracias a estos conocimientos y habilidades, los animadores consiguen motivar y trabajar con los distintos grupos de la sociedad, identificar los distintos problemas económicos, sociales o de discriminación y adaptarse a cada una de sus necesidades específicas para plantear objetivos y recursos adecuados para solucionarlos.

Por último, te contamos algunas de las salidas profesionales que tienen las personas que se forman en animación sociocultural como son los campamentos de verano al aire, los centros de ocio, los campamentos urbanos, los centros de día, la realización de actividades lúdicas, los centros de enseñanza, los talleres de animación o los hoteles vacacionales.

Todo esto suena muy bien, ¿verdad? Con esta formación podrás profundizar mucho más en esta materia, además, la metodología Online que te ofrece Euroinnova International Online Education es perfecta para poder cursar tu formación de la manera más cómoda, fácil y efectiva posible.

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