Modalidad
Online
Duración - Créditos
300 horas
Becas y
Financiación
Plataforma Web
24 Horas
Profesionales
Docentes especializados
Acompañamiento
Personalizado
Reconocidos por:
Acreditados como:
Temario
PARTE 1. RECURSOS NARRATIVOS Y TÉCNICOS PARA EL DESARROLLO DE PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
PARTE 2. TRATAMIENTO Y EDICIÓN DE FUENTES PARA PRODUCTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
Opiniones
Lo que dicen nuestros alumnos:
Nabil P. O.
Mallorca
Buena formación, he podido compaginarlo perfectamente con mi trabajo y ha ido todo muy bien.
Rocío G. L.
Lugo
Me ha parecido un buen curso, considero que está bien explicado, pero algo más de práctica relativa a la creación de productos audiovisuales, habría sido un plus.
Enrique F. H.
Córdoba
Estoy satisfecho con la titulación, pero me hubiera gustado tener más material audiovisual para guiar el contenido y la práctica.
Carlos S. D.
Murcia
Estoy satisfecho, creo que en este curso se toca un poco de todo para el desarrollo multimedia en general.
Arturo T. J.
Zamora
Me ha gustado mucho este curso, me ha permitido especializarme en el sector audiovisual, he disfrutado con el contenido.
Plan de estudios
Titulación de posgrado recursos narrativos
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Posgrado Recursos Narrativos y Técnicos para Productos Audiovisuales Multimedia
¿Qué es el desarrollo multimedia?
El desarrollo multimedia consiste en un núcleo de trabajo donde se desarrolla todo un proyecto multimedia, realizando aspectos clave para ala creación del producto o servicio de forma completa, tratando de que cumplan de forma eficaz y eficiente aquellas metas que se propusieron con el mismo. Debe dar una respuesta con la mayor calidad posible a aquellas áreas de las disciplinas utilizadas para su creación.
Podemos definir el desarrollo multimedia, teniendo en cuenta las definiciones más utilizadas por la industria del software, donde indican que es un producto o servicio multimedia centrado en la creación de un producto en sí, de manera independiente a otras áreas, como son la financiera, la gestión de equipos o de marketing.
El desarrollo multimedia puede abordarse de diferentes maneras, bien sea de forma lineal o no lineal, pero siempre antes de comenzar el proyecto deben tenerse claros los métodos y estrategias de los que se dispone, para utilizar aquellos que sean más adecuados para el proyecto.
Fases del desarrollo multimedia
Un proyecto multimedia puede estructurarse en varias fases que pueden resumirse en las siguientes:
- Análisis previo: En esta fase se definirán los objetivos que quieren conseguirse con la producción audiovisual, y los principales requisitos que debe cumplir el proyecto.
- Planificación: Identificaremos las claves del proyecto, sus debilidades y fortalezas, así como todas las necesidades que vamos a tener para llevarlo a cabo. Esto nos va a permitir establecer un plan de trabajo estratégico.
- Implementación de la estrategia o desarrollo del plan y creación y producción del proyecto: En esta fase se va a crear el contenido, y se ensamblarán todos los componentes que sean necesarios para crear el proyecto multimedia objetivo. También, con el término implementación nos podemos referir a la posible fase donde el producto es instalado en otra infraestructura cuando ya se ha terminado el producto o se está cerca de hacerlo.
- Testeo del producto: Aquí se evaluará y validará el trabajo que se ha realizado y se corregirán los posibles problemas y se solucionarán errores.
- Documentación: Se debe llevar a cabo un mantenimiento del registro del proceso de desarrollo que incluya guías de usuario, libros de estilo empleados, etc.
- Fase de mantenimiento: Una vez se ha lanzado el producto, deben corregirse los errores que aparezcan. Se recomienda llevar a cabo un protocolo de control y gestión. Este proceso lo puede realizar otro personal.
Modelos del desarrollo de productos audiovisuales multimedia
- Cascada: Sigue de forma estricta las fases de análisis de requisitos, diseño, implementación, validación, instalación y mantenimiento.
- Iterativo: Se utiliza en proyectos más complejos y densos. Durante el proceso se producirán múltiples iteraciones del ciclo de desarrollo, conforme vaya mejorando la creación del producto.
- Desarrollo rápido de aplicaciones: Se minimiza la planificación, dando mayor protagonismo al prototipado.
- Espiral: Se basa en el principio de controlar y gestionar el riesgo que existe en cada una de las fases del desarrollo del producto. Combina cosas del modelo en cascada y del RAD.
- Agile: Tiene su base en un desarrollo de tipo iterativo, pero más centrado en el personal que está implicado, relegando a un segundo plano la planificación y centrándose principalmente en el feedback como mecanismo más importante de control.
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