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Temario

PARTE 1. GAMIFICACIÓN: EDUCAR JUGANDO

PARTE 2. RECURSOS Y JUEGOS EDUCATIVOS 2.0

Opiniones

Lo que dicen nuestros alumnos:

Iker Arroyo

Sevilla

Buenos recursos didácticos y una atención ágil, personalizada, eficaz y eficiente por parte del equipo responsable.

4.5

Ana Villar

Madrid

He podido aprender recursos digitales para mis alumnos.

4.5

Ana Martínez

Madrid

Aumentar mi formación sobre recursos educativos.

5

Yolanda U.

Jaén

El Curso Gamificación y Recursos Educativos tiene un gran temario que permite instruirte y adentrarte en esta nueva metodología de aprendizaje. Lo recomiendo a todos los docentes que quieran implantar estas herramientas en sus clases.

4

Juan Antonio P.

Madrid

Este Curso Gamificación y Recursos Educativos es muy completo, gracias a este curso he podido adquirir conocimientos acerca de los recursos didácticos que podré aplicar en el aula.

4

Plan de estudios

Resumen salidas profesionales
La gamificación consiste en aplicar características propias de los videojuegos a tareas o ámbitos que en un principio no están destinados al entrenamiento con el objetivo de aumentar el interés convirtiendo a algo que se hace por obligación a algo que se hace por diversión. Hay muchas formas de aplicar la gamificación y una de ellas es educando mediante el juego empleando diversidad de herramientas. Por ello, con el Curso en Gamificación: Educar Jugando y en Recursos y Juegos Educativos 2.0 se pretender aportar los conocimientos necesarios en este método educativo y sobre los recursos educativos en la Web 2.0 y el empleo de ellos en la enseñanza.

Objetivos
- Conocer la importancia de la gamificación para el aprendizaje. - Adquirir las habilidades necesarias para aplicar la gamificación en el ámbito educativo. - Aprender mecánicas de juego y ponerlas en práctica. - Utilizar diferentes herramientas de gamificación. - Comprender la importancia de la integración de la Web 2.0 en la educación. - Estudiar los diferentes recursos que ofrece la Web 2.0, incluidos las redes sociales como recurso educativo. - Saber cómo gestionar los recursos educativos para mejorar su empleo y utilización en la enseñanza. - Definir lo que es un juego educativo y cómo se lleva a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje a través del juego. - Conocer algunos ejemplos de juegos educativos 2.0 y videojuegos. - Estudiar los programas que son empleados para la creación de juegos educativos 2.0.
Salidas profesionales
Podrás desarrollar tu actividad profesional en empresas privadas y públicas relacionadas con el ámbito de la educación.
Para qué te prepara
Este Curso en Gamificación: Educar Jugando y en Recursos y Juegos Educativos 2.0 te prepara en el conocimiento y desarrollo de habilidades necesarias para aplicar la gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje, además también te prepara para la utilización de las nuevas tecnologías, como los recursos y juegos educativos en la enseñanza.

A quién va dirigido
El presente curso en Gamificación: Educar Jugando y en Recursos y Juegos Educativos 2.0 va dirigido a aquellos profesionales del entorno educativo que deseen seguir formándose en la materia, así como a cualquier persona interesada en en la gamificación y que quiera adquirir conocimientos sobre los recursos y juegos educativos que ofrece la Web 2.0.

Metodología
Aprendizaje online gif Aprendizaje online
Aprendizaje 100% online
Plataforma web en la que se encuentra todo el contenido de la acción formativa. A través de ella podrá estudiar y comprender el temario mediante actividades prácticas, autoevaluaciones y una evaluación final.
Campus virtual Campus virtual
Campus virtual
Accede al campus virtual desde cualquier dispositivo, las 24 horas del día. Contando con acceso ilimitado a los contenidos de este curso.
Equipo docente especializado Equipo docente especializado
Equipo docente especializado
El alumnado cuenta con un equipo de profesionales en esta área de formación, ofreciéndole un acompañamiento personalizado.
Centro del estudiante Centro del estudiante
Centro del estudiante
Contacta a través de teléfono, chat y/o email. Obtendrás una respuesta en un tiempo máximo de 24/48 horas en función de la carga docente.
Carácter oficial
La presente formación no está incluida dentro del ámbito de la formación oficial reglada (Educación Infantil, Educación Primaria, Educación Secundaria, Formación Profesional Oficial FP, Bachillerato, Grado Universitario, Master Oficial Universitario y Doctorado). Se trata por tanto de una formación complementaria y/o de especialización, dirigida a la adquisición de determinadas competencias, habilidades o aptitudes de índole profesional, pudiendo ser baremable como mérito en bolsas de trabajo y/o concursos oposición, siempre dentro del apartado de Formación Complementaria y/o Formación Continua siendo siempre imprescindible la revisión de los requisitos específicos de baremación de las bolsa de trabajo público en concreto a la que deseemos presentarnos.

Titulación de curso gamificación y recursos educativos

Doble Titulación:

Titulación Universitaria en Gamificación: Educar Jugando con 5 Créditos Universitarios ECTS con 125 horas

Titulación Universitaria en Recursos y Juegos Educativos 2.0 con 5 Créditos Universitarios ECTS con 125 hora. Formación Continua baremable en bolsas de trabajo y concursos oposición de la Administración Pública.
EUROINNOVASOCIEDAD_ESPAÑOLA_PEDAGOGIANFC
EURO_DIPLOMANFC_DIPLOMA

Claustro docente

Euroinnova International Online Education
Laura María Espinar Rodríguez

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

Euroinnova International Online Education
Lidia Castro Escabias

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Lorena Ventura Hernández

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Rocio Cabrera Megías

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Maria Paz Moreno Llorca

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Mercedes Pérez González

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Ana Belén Salinas Lozano

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Macarena Rodríguez Martínez

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Manuela Gladis álvarez Jiménez

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Coral González

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Andrea Carolina Rojas Zuluaga

Docente de la facultad de docencia y formación para el profesorado

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Curso Gamificación y Recursos Educativos

¿Quieres impulsar tu carrera como un auténtico profesional? ¿Deseas adquirir conocimientos sobre la gamificación? Aprovecha la oportunidad que te ofrece Euroinnova con el Curso Gamificación y Recursos Educativos e impulsa tu carrera laboral con la empresa líder en formación. Gracias a la metodología e-learning de Euroinnova podrás formarte de la manera más fácil y cómoda.

¿Aún no te has convencido? Te invitamos a que continúes leyendo.

Curso Gamificación y Recursos Educativos

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Especialízate en la gamificación en la educación

La Gamificación en la Educación es una de las metodologías de instrucción con la que se tiene como finalidad la adquisición de contenidos de aprendizaje gracias a la implantación de juegos lúdicos. Uno de los motivos por los que se implanta este método es por el incremento motivacional de los estudiantes, ya que se basa en la obtención de puntos y de recompensas gracias a la obtención y el cumplimiento de objetivos. 

Unas de las cuestiones principales es que los estudiantes tengan nociones interiorizadas las dinámicas de los juegos que se van a realizar en el aula. Todos estos juegos tienen que tener una serie de objetivos para llevar a cabo la actividad. 

Si quieres aprender más sobre la gamificación y de los recursos, el Curso Gamificación y Recursos Educativos Online que te ofrece Euroinnova te dará las herramientas clave para ello. Gracias a su metodología completamente online podrás cursar el Curso Gamificación y Recursos Educativos desde la comodidad de tu casa, sin horarios y a tu ritmo.

¿Te gustaría trabajar con la metodología de la gamificación?

Las metas de la gamificación es conservar la atención de los estudiantes y, así, apoyar e impulsar a los estudiantes a conseguir sus objetivos a través de la diversión. La gamificación favorece notablemente a la instrucción, ya que los juegos lúdicos aportan habilidades que permanecen en la memoria  alargo plazo y durante toda la vida, por ejemplo: favorecen a la resolución de conflictos, impulsan el pensamiento crítico y el juego en equipo. 

Ejemplos de Juegos Didácticos

  • Juegos de memorización. Son los juegos en los que se hace empleo de cartas o fichas, gracias a este tipo de actividades se favorecen las capacidades físicas y auditivas.
  • Juegos de rompecabezas. Este tipo de juegos se emplean para impulsar algunas habilidades de cognición. Asimismo, favorecen a que los niños sean capaces de crear un mapa conceptual e impulsar el pensamiento lógico. 
  • Juegos de adivinanzas. Este tipo de juegos se emplean a la hora de impulsar el pensamiento crítico y la reflexión. Asimismo, se aumenta la velocidad de la adquisición de contenidos.
  • Juegos masas. Este tipo de juegos se emplean a la hora de excitar las habilidades motrices. 
  • Juegos de letras y números. Este tipo de juegos se emplean en niños para que vayan familiarizando conocimientos con la lectura y la escritura. 
  • Juegos de laberinto y construcción. Los juegos de laberintos y construcción se emplean para impulsar las habilidades motrices. 

Curso gamificación y recursos educativos online

Si te interesa este sector y quieres seguir profundizando sobre los recursos educativos digitales, te recomendamos el siguiente post de nuestro blog: Recursos educativos digitales

¿Por qué estudiar el Curso de Gamificación y Recursos Educativos con Euroinnova International Online Education? 

Aprovecha la oportunidad que te ofrece Euroinnova International Online Education para ampliar tu formación. Gracias al Curso Gamificación y Recursos Educativos podrás compaginar tu trabajo y tu vida personal de la forma más cómoda. Asimismo, consigue tus Titulaciones expedidas por la Universidad Antonio de Nebrija con 10 ECTS.

La metodología que ofrecemos desde Euroinnova está basado en la formación a distancia, por lo que puedes formarte desde cualquier parte del mundo. Da igual que residas en Cádiz, Quito, Madrid, Barcelona, Pontevedra, Santiago de Chile o Perú. Gracias a que Euroinnova cuenta con su plataforma propia, tendrás todas las actividades formativas para el impulso y el progreso de tu formación. Asimismo, contarás con tu tutor personalizado para la resolución de tus preguntas o dudas en un plazo de 24 h a 48 h.

Si aún no te has convencido, puedes ponerte en contacto con nosotros a través de nuestro formulario. Anímate y aprovecha las ventajas de la formación Online de Euroinnova.

Si quieres consultar más formaciones relacionadas con el Curso Online de Gamificación y Recursos Educativos consulta nuestro amplio catálogo de diplomados, másteres, cursos, maestrías: Facultad de Docencia y Formación para el Profesorado

Si lo prefieres, también te dejamos nuestra nueva web de pódcast donde podrás seguir informándote sobre numerosas áreas educativas: Euroinnova Play

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